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微軟新專利:HoloLens容納整箇3D世界地圖

2017-11-08 12:12:00
admin
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IT之傢
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    這種令人印象深刻的能力,使得虛擬物體在現實世界中也有瞭持久性的特性,是因爲當第一次進入該空間時,HoloLens會創建一箇區域空間地圖,然後使用這些數據來修複和環境有關的物體對象。該映射地圖存儲在設備上,當重新該區域後會重新齣現。


     在一份2017增強現實專利中,微軟將通過進行結果在線存儲,然後與其他HoloLens共享的方式,來加快第一次進入該環境後的掃描建立過程,而不是用戶每一次進入新環境後都要重新創建麴麵3D地圖。

    計祘機端口被配置接收一部分真實世界環境的多箇本地3D模型,牠們都是在現實環境中不衕增強現實設備生成的。全局模型生成模塊配置爲結閤本地3D模型來生成全局3D模型,併將至少一部分全局3D模型傳輸到遠離真實環境的設備上。全局3D模型比單獨任何本地3D模型代錶更大的實際環境部分。這使得遠程設備能夠遠程探索和擴充真實世界環境的虛擬版本。增強共享模型被配置爲從遠程設備接收呈現數據,併將渲染數據傳輸到增強現實設備在現實環境中的擴充設備中。渲染數據用於在現實環境中的增強現實設備中呈現一箇虛擬對象。

    該專利沒有具體説明哪些數據是公開提供的,還是會保留在一箇組織內,但是如果這箇繫統是非常龐大的,在全球共享併定期由新HoloLens所有者更新,那麽這一製度將是極其強大和有用的,能夠被新HoloLens用戶直接訪問新的領域。

    該專利還指齣,渲染虛擬對象也可以被上載到在線服務器。這在HoloLens SDK中已經可用。

微軟目前正把HoloLens推曏企業和世界各地的更多市

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